
Totum est une jeu (vertical slice) de simulation et de gestion où vous incarnez une membre d’une communauté tentant de s’adapter à l’environnement d’une île mystérieuse. Utilisez vos capacités pour analyser le terrain afin d’aider la communauté à s’épanouir.
Rôle : Game Designer, Level Designer, Développeur
Durée du projet et Equipe : 100 heures dans une équipe de 5.
Logiciel : Unity
Le jeu a été réalisé dans le cadre du projet tutoré GAMELAB lors du Master 1 Arts Plastiques Parcours Jeu Vidéo à l’université de Paul-Valéry, Montpellier. La vertical slice devait être sur le thème de l’amour et respecter trois contraintes : avoir de la narration environnementale, élégante et procédurale.
Game Design Document de Totum