
(French) Loubarathon
Votre champ de bataille est un bar, votre armure est un blouson de cuir, votre épée est un répartie impitoyable ! Battez-vous à coup d’argot cinglant et de verlan percutant afin de défendre votre crédibilité de loubard !
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Votre champ de bataille est un bar, votre armure est un blouson de cuir, votre épée est un répartie impitoyable ! Battez-vous à coup d’argot cinglant et de verlan percutant afin de défendre votre crédibilité de loubard !
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Déboussolés est un prototype de jeu de société réalisé lors du master 1 Arts Plastiques Parcours Jeu vidéo à l’université Paul-Valéry. Read more “(French) Déboussolés” →
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Totum est une jeu (vertical slice) de simulation et de gestion où vous incarnez une membre d’une communauté tentant de s’adapter à l’environnement d’une île mystérieuse. Utilisez vos capacités pour analyser le terrain afin d’aider la communauté à s’épanouir.
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Rendu réalisé dans le cadre du cours de conception graphique du master 1 Arts plastiques Parcours Jeu vidéo à Montpellier.
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Projet de modélisation 3D réalisé en 12 séances de 2h lors du master 1 Arts Plastiques Parcours Jeu vidéo. Read more “(French) Immergé” →
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Don’t Die, Dictate ! est un prototype réalisé lors de la Wonder jam UQAC (Université du Québec à Chicoutimi) en hiver 2018, dans un groupe de 6 personnes.
Abyss emblem is a tactical turn-based game where you control three characters on a 2D grid and fight against bosses in a boss rush mode, in a GameBoy Color style like.
The game was made on the occasion of the retro jam 2021 and try to adapt the tactical movement mechanism of games like Fire emblem .
View this project on Itch.io :
https://aurkawl.itch.io/abyss-emblem