
Loubarathon
Votre champ de bataille est un bar, votre armure est un blouson de cuir, votre épée est un répartie impitoyable ! Battez-vous à coup d’argot cinglant et de verlan percutant afin de défendre votre crédibilité de loubard !
Votre champ de bataille est un bar, votre armure est un blouson de cuir, votre épée est un répartie impitoyable ! Battez-vous à coup d’argot cinglant et de verlan percutant afin de défendre votre crédibilité de loubard !
Déboussolés est un prototype de jeu de société réalisé lors du master 1 Arts Plastiques Parcours Jeu vidéo à l’université Paul-Valéry. Read more « Déboussolés » →
Totum est une jeu (vertical slice) de simulation et de gestion où vous incarnez une membre d’une communauté tentant de s’adapter à l’environnement d’une île mystérieuse. Utilisez vos capacités pour analyser le terrain afin d’aider la communauté à s’épanouir.
Rendu réalisé dans le cadre du cours de conception graphique du master 1 Arts plastiques Parcours Jeu vidéo à Montpellier.
Projet de modélisation 3D réalisé en 12 séances de 2h lors du master 1 Arts Plastiques Parcours Jeu vidéo. Read more « Immergé » →
Don’t Die, Dictate ! est un prototype réalisé lors de la Wonder jam UQAC (Université du Québec à Chicoutimi) en hiver 2018, dans un groupe de 6 personnes.
Abyss emblem est un jeu tactique au tour par tour où vous contrôlez trois personnages sur une grille 2D et enchaînez des combats contre des boss, avec un style GameBoy Color.