
Don’t Die, Dictate ! est un prototype réalisé lors de la Wonder jam UQAC (Université du Québec à Chicoutimi) en hiver 2018, dans un groupe de 6 personnes.
Il s’agit d’un jeu typé arcade où le joueur doit survivre le plus de jours possibles en faisant des choix lors d’évènement écrits.
Le prototype devait respecter certaines contraintes :
-Être un jeu de gestion et arcade, avec des dialogues
-Avoir comme thème Ordre et désordre
Les règles générales du jeu ont été décidés ensemble, puis je me suis occupé principalement du design des mécaniques d’évènements, aidé d’un coéquipier qui gérait l’implémentation des évènements dans le code du projet.
Par la suite, j’ai repris le prototype pour en faire une version corrigé et légèrement amélioré (choix de la langue, tutoriel et possibilité que le joueur puisse ajouter et personnaliser des évènements sans toucher au code).
Ce projet est actuellement remanié dans mon temps libre. Le jeu comprendra notamment des mécaniques de gestion concernant les survivants légèrement plus poussé et plus d’évènements liés entre eux pour l’introduction d’une progression narrative dans le jeu.